home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 41 / PC Gamer IT CD 41 1-2.iso / wmc / data1.cab / Program_Executable_Files / WinEnv / Configs / FrontEnd / TINVFONT.CFG < prev    next >
Text File  |  1999-03-04  |  1KB  |  32 lines

  1. ; NOTE: A semi-colon at the start of a line signifies a comment
  2.  
  3. ; The purpose of this config file is to indicate to the program the order on the bitmap
  4. ; that the characters appear.  In this way, the desired characters in the bitmap can 
  5. ; be drawn in any order but they will be stored in correct ASCII order on loading.
  6.  
  7. ; IMPORTANT: The first three items in this config file should be three .raw filenames
  8. ;            together with the minimum Xspacing (to the right) and Yspacing (at the bottom)
  9. ;            built into the images in each file.  To work out the Yspacing, find the single
  10. ;            image in the bitmap with the least vertical space altogether in it (top + bot),
  11. ;         and same for Xspacing.  The next two numbers are the character set specific
  12. ;         X and Y spacing (to allow each character set and resolution to have independent
  13. ;         spacing).  An X means use the DesiredXspacing and DesiredYspacing constants.
  14. ; LORES filename, then the Xspacing and Yspacing built into the images, then X,Y desired
  15. TInv320.raw    0    0    0    3
  16. ; 320x400 filename
  17. TInv320.raw    0    0    0    3
  18. ; HIRES filename
  19. TInv640.raw    2    7    0    9
  20. ;0    0    0    5
  21.  
  22. ; Defined Characters
  23.  
  24. ; NOTE: space CHARACTER AT END OF NUMBER LINE
  25. ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
  26. 1234567890_ 
  27. /\,.:%()`'][-+><
  28.  
  29. ; Foreign Chars
  30. ─└┴┬╚╔╩╧═╬╟╞╓╥╙╘▄┘┌█├╒
  31.  
  32. ;ΣαßΓΦΘΩ∩φε╟µ÷≥≤⌠ⁿ∙·√